Abertura de processo para a peça-baile-larp 'O Baile do Cara da Cavalo' com os alunos e professores da FAP/UNESPAR - Faculdade de Artes do Paraná, que atuarão junto ao programa de extensão. Luiz Falcão foi convidado a participar remotamente com uma fala sobre larp.
A Atividade aconteceu simultaneamente em Itaberaba - BA (ligada ao IFBA), Curitira - PR (ligada a Unespar) e em São Paulo - SP (Sesc Itaquera), onde foi projetado no telão e televisor do ETA - Espaço de Tecnologias e Artes durante a programação Jogos - Tabuleiros e Dados que aconteceu aos domingos de abril.
Morte Branca é o primeiro larp da segunda temporada do Apenas Um Jogo no Sesc Itaquera
A programação de larp do Sesc Itaquera este ano (2017), Apenas um Jogo, trouxe no primeiro semestre larps alinhados com o que os jogadores de São Paulo - arrisco dizer - estão mais acostumados a jogar, mesmo sendo dois deles inéditos.
Agora no segundo semestre, chegou a hora de experimentar novos formatos. O primeiro larp dessa nova programação, que vai acontecer no próximo domingo dia 27, será Morte Branca. Já realizado no Brasil pelo Boi Voador, em 2014 no Laboratório de jogos (Belo Horizonte), este larp dinamarquês acontecerá pela primeira vez em São Paulo.
Da larpwrighter Nina Runa Essendrop ao lado de Simon Steen Hansen, não é injusto dizer que esse é um larp que quebra paradigmas. Não será o primeiro "larp físico" ou "mudo" em São Paulo (visto que o brasileiro Luiz Prado também pesquisa essa área da linguagem, em jogos como monstros, Último Dia em Antares e Deriva). Mas é uma experiência imperdível.
Com 2 horas de workshop - onde os jogadores realizam todas as ações que poderão desempenhar durante o jogo propriamente dito - e um jogo estruturado com trilha sonora impactante durante quatro horas Morte Branca é uma experiência intensa, física e emocionalmente. Por conta desta duração estendida, o jogo acontece em horário também especial - nos encontramos às 10hs da manhã, fazemos o Workshop e depois de uma pausa para o almoço mergulharemos nas quatro horas do jogo. Aliás, 4 horas sem nenhuma palavra. Como bom larp físico, Morte Branca é um jogo mudo.
Morte Branca se tornou um sucesso no mundo todo e tem feito escola e quebrado paradigmas por onde passa, seja em eventos nos próprios países nórdicos, em encontros de larp no Brasil ou na itália, em galerias de arte ou cursos internacionais voltados para o larp.
É um jogo especial que tem o potencial de vencer a preguiça e o frio de um domingo de manhã e te levar para o Sesc Itaquera para talvez re-pensar e, por quê não?, re-sentir as possibilidades dessa linguagem na pele!
AGO/ Morte Branca -- Apenas um jogo dia 27 de agosto de 2017, domingo - 10h00 / Sala de Convenções Grande (Sesc Itaquera)
Um poético larp não-verbal que enfatiza a expressão física. Os jogadores são guiados através de sentimentos como raiva, frustração, tristeza e medo - e depois os sentimentos de paz e acolhimento que se seguem após a morte gentil dos personagens. Músicas por Tom Waits, Nick Cave e Jonny Cash dão o tom. Por Nina Runa Essendrop e Simon Steen Hansen (Dinamarca, 2013).
Realizado na madrugada do dia 28 de novembro de 2009, na Biblioteca Pública Municipal Viriato Correa, durante a 3a Fantástica Jornada Noite Adentro. A biblioteca, temática em Literatura Fantástica, é mantida pela Secretaria Municipal de Cultura de São Paulo.
Viena, 1889. Época efervescente, marcada por uma certeza generalizada de que a humanidade havia alcançado o auge. Nas Américas, a escravidão havia sido abolida no ano anterior no último país que ainda adotava essa prática abominável. E em lugares tão distantes quanto a Ásia e na Oceania, era possível constatar os sinais de civilização trazidos pelo poderoso Império Britânico, aquele em que o sol nunca se punha.
Na Europa, diversas correntes de pensamento se disseminavam. Comunistas, Anarquistas, Positivistas e outros colocavam em xeque o status quo da sociedade. Charles Darwin publicou a obra “Sobre a origem das espécies” e abalou profundamente os dogmas da Igreja. O mundo parecia um lugar menor do que todos sempre acreditaram, graças as maravilhas tecnológicas criadas pelo homem. Por trás dessas maravilhas estava o vapor.
Também haviam conflitos entre os diversos impérios que compunham o mapa-político vigente: Austro-Húngaro, Otomano, Inglês e Russo, além das poderosas nações francesas, italianas, alemãs, etc.
É diante deste cenário que “O Magnífico” – um Zepelim de proporções sem igual –decolará em seu vôo inaugural, com celebridades, cientistas, políticos, e pessoas de diversas nações e credos, todos interessados em participar desse grande momento da história mundial. Que aventuras agitarão este arrojado vôo? Descubra no live-action "O Magnífico" nos céus do amanhã – uma aventura steampunk na III Fantástica Jornada Noite Adentro da Biblioteca Temática Viriato Correia, em parceria com o Conselho Steampunk!
[Os vídeos] São meus... segundo e tercei by bight de varginha. Tô reassistindo aqui e rachando e quase chorando de nostalgia. As mecânicas simples e eficientes. Pra época, pra idade. Acho que te prometi há anos... e não lembrava se tinha partilhado ou não. Galera de SP já tava colado na gente. D3 inclusive. Tive de parar tb, na metade. Sério: tô revendo depois de décadas =P